صوت الأن
Article-image
A A A

لماذا من الصعب تقليد الأنمي الياباني ؟

3 دقائق للقراءة

أحدهم يسأل: خلال الفترة الماضية، شاهدنا الكثير من البلدان التي لا يوجد لديها تاريخ طويل في صناعة الرسوم المتحركة تحاول تقليد صناعة الانمي الياباني، على سبيل المثال في الشرق الأوسط، وسؤالي هو: رغم كل هذه الجهود لمحاكاة صناعة الانمي لماذا أشعر بشعور مختلف؟ أستطيع مشاهدة كل هذه الاعمال لكن لا أشعر بأنها “أنيمي”، هل هو بسبب الاختلاف في طريقة سرد القصة، تميز الثقافة اليابانية أم لسبب مختلف تماما؟

الجواب: تميّزت صناعة الأنمي اليابانية بالكثير من الأشياء منذ بداية تأسيسها. بعد نهاية الحرب العالمية الثانية اواخر عام 1945م وإعادة الاعمار تأثرت اليابان بصناعة الرسوم المتحركة الخاصة بشركة ديزني الأمريكية، الكثير من الفنانين الناشئين من الشباب قد تأثروا بها بشكل كبير لكن بدلا من تقليد أسلوب الانتاج الأمريكي قاموا بصنع أسلوبهم الخاص. طريقة تفكيرهم حول التحريك والتصميم والكتابة وغيرها من الامور الخاصة بالرسوم المتحركة كانت مختلفة بشكل كبير عن الطريقة التي يفكر بها المنتجون الامريكيون حول هذه الأشياء. ومنذ أواخر عام 1950م أعداد ضخمة من رسامي التحريك اليابانيين أمضوا الكثير من وقتهم في تطوير وصقل مهاراتهم وتقنياتهم في صناعة الرسوم المتحركة، وقد تأثرت مهاراتهم بالعديد من الأمور كالميزانية المالية والأذواق المحلية وأساليبهم الشخصية.

هذه التقنيات لا زالت تتطور فالأنمي في شكله الحالي هو نتاج كل هذا التطوير والتجريب، إنه أكثر من مجرّد أسلوب فنّي، إنه تراث شعبي. ولكن كل هذا قد حدث بطريقة معزولة تماما عن طرق إنتاج الرسوم المتحركة في العالم، حتى عام 1990م لم تكن أعمال الرسوم المتحركة الغربية تتأثر بالأعمال التي يتم العمل عليها في اليابان، بعض الشباب من المنتجين الغربيين قد أبدوا اعجابهم بصناعة الأنمي ولكن العديد من معلمي المدارس القديمة لصناعة الرسوم المتحركة الغربية عارضوا هذا الشيء ولم يبدوا اعجابهم بها فمن وجهة نظرهم صناعة الرسوم المتحركة لا تتناسب مع صناعة الانمي. وعندما أصبح جيل الشباب ذاك من رسامي التحريك الغربيين الذين كانوا يحبون صناعة الأنمي ناضجين، استطاعوا التأثير على مجتمعهم وبدؤوا بانتاج الأنمي ولكنهم عندما فعلوا ذلك أنتجوا هذه الرسوم المتحركة بناء على المبادئ الغربية، اللون، الشكل، لوحة القصة، الاوراق المستخدمة في الرسم وغيرها من الاشياء التي كانت جميعها تختلف عن الطريقة اليابانية.

ولنبسط لكم الأمور، تخيّل أن طاه فرنسي قد تدرب تدريبا جيدا في واحدة من أفضل مدارس الطهي في أوروبا، وتخيل أن هذا الطاهي يحب السوشي وقرر صنعه، بالرغم من عدم وجود أية تجربة حقيقية لديه في صنع السوشي، لكن هذا الطاهي من الممكن أنه لديه القدرة على الاعتماد على مهاراته الأساسية في الطبخ — استخدام السّكّين والنظرة الجيدة في المكونات والمقادير ، ووصفة لطريقة صنع السوشي. يمكنه أن يخرج بشي لائق ومذاق جيد لكنه لن يكون المذاق الحقيقي نفسه، هذا الطاهي لم يتدرب مع طهاة السوشي الحقيقيين، النتيجة النهائية ستكون طبقا لتجاربه الخاصة والتقنيات التي تدرب عليها حتمًا لن يتطابق مع السوشي الحقيقي. هنا الشيء نفسه ينطبق على صناعة الانمي. عندما تنتمي التقنيات الخاصة بك والمبادئ التي تعلمتها في صناعة الأنمي إلى مدرسة أخرى لا يمكن أن نتوقع القدرة على تقليد الصناعة الأصلية بتقنياتها ومبادئها، وأعتقد أن رسامي التحريك الأمريكيين يعرفون هذا الشيء، وهذا هو السبب في أنك ترا محاولات قليلة جدا منهم لتقليد الانمي الياباني، ولكي يخرجوا بشيء جيد يجب على رسامي التحريك أن يقوموا بانتاج أعمال تتناسب مع ثقافة أوطانهم .

المصدر

author-image
AnimeTherapy

ما رأيك؟

0 Responses
up-vote
Upvote
funny
Funny
love
Love
surprised
Surprised
Sad
Angry
sad
Sad
تعليقات 0 انمي ابديت تسجيل دخول
personal-image
captcha
شارك بأول تعليق

إقرأ أيضا

category-icon أخبار
category-icon إبريل 30, 2024
category-icon 1567

مانجا للإنتاج تطلق "جريندايزر يو" في شهر يوليو وظهور السعودية في المسلسل

كشفت شركة مانجا للإنتاج، التابعة لمؤسسة محمد بن سلمان "مسك"، عن شار…

اكمل القراءة

read-more
category-icon أخبار
category-icon فبراير 03, 2021
category-icon 352

مؤلفا مانجا Bleach و Jujutsu Kaisen يرسمان شخصياتهم المفضلة من السلسلة الأخرى

أعلن الحساب الرسمي على تويتر لـ “Jujutsu Kaisen” يوم الاثنين أن كتاب المعجبين ا…

اكمل القراءة

read-more
category-icon أخبار
category-icon ديسمبر 23, 2020
category-icon 322

المجلد السادس من مانجا “SpY x FAMILY” للمؤلف تاتسويا إندو تحصل على مليون نسخة مطبوعة

كشف محرر المانجا “Shihei Rin” يوم الأحد أن المجلد السادس من مانجا “SpY x FAMILY…

اكمل القراءة

read-more
category-icon أخبار
category-icon فبراير 15, 2021
category-icon 324

بث فيديو مدته 10 دقائق عن لعبة “نير ريبلكانت” المحسّنة

بدأت شركة “سكوير إنكس” الجمعة بث مقطع مرئي مدته 10 دقائق حول لعبة “نير ريبلكانت…

اكمل القراءة

read-more

المجلة الاسبوعية

شارك حتى يصلك كل جديد اسبوعياً